Для работы с контрактом с помощью сайта - установите Метамаск!

Больше, чем просто игры


Сегодня полно блокчейн "игр" с реальными деньгами, но в основном это казино либо банальные финансовые пирамиды в обёртках из под игр. Действительно интересных игр, где решают не только деньги, удача и время, но и твои навыки и находчивость - таких игр либо очень мало, либо совсем нет (я пока не знаю ни одной).

Почему надо создавать с нуля новые игры на блокчейне, вместо того чтобы просто встроить блокчейн в уже имеющиеся? Такое ощущение, что кто-то не даёт это сделать, опасаясь, что люди массово перестанут работать и начнут играть. А для этого пока очевидно слишком рано. Автопилоты, роботы, искусственный интеллект - автоматизация просачивается всюду. Добавьте сюда борьбу за экологию, что обязательно включает в себя борьбу с потреблядством. В итоге мы получаем мир, в котором работы из серии "человек-станок" - практически нет. Только представьте, сколько людей сегодня работает водителями, кассирами, в производстве, в строительстве - пожалуй даже эти группы можно назвать большенством. А ведь кассиров заменяют прямо на наших глазах, водителей заменят буквально через несколько лет, производство уже давно автоматизируется. Да и производить столько, сколько мы производим сегодня - не потребуется. А что будет делать вся эта толпа? 


ИГРАТЬ.

Сегодня многим комьютерные игры кажутся чем-то не серьёзным. Да, проводятся серьезные турниры, выигрываются миллионы долларов, но всё это не такое массовое явление. В основном люди просто тратят время, играя целыми днями. Здесь можно попробовать поделить привычне вещи на "серьезно" и "не серьезно". Мне кажется вторая колонка будет преобладать. Игры - это только малая доля всех несерьезностей, которые регулярно совершают люди. А потом можно и колонку со списком серьезностей разобрать, разве все эти стремления заработать все деньги мира - это серьезно? Кроме того, игровой рынок уже сегодня весит сотни млрд! И все это только на тех, кто ПЛАТИТ, чтобы поиграть. Только представьте, сколько будет людей, и до каких объёмов вырастит рынок, когда в играх можно будет ЗАРАБАТЫВАТЬ реальные деньги!

Сегодня покупаются виртуальные предметы за вполне настоящие деньги, это и обезьяны по $10 млн, и скины для CS GO за десятки тысяч $. Игровые предметы существуют уже давно, но стоят дешевле новых NFT, почему? Временный хайп? А может потому что вся эта барахолка игровыми предметами не выглядит надёжным, честным и удобным финансовым инструментом? Конечно нет, ведь все это таким и не является, и не имеет право им быть, не вижу смысла перечеслять минусы. Преимущества NFT: удобно, доступно, понятно и надёжно, и это элемент новой, самой надежной цифровой финансовой системы. Соединить 2 рынка - всем выгодно, все довольны, все в игре, везде порядок, летим дальше, но без гонок в физическом потреблядстве, только в виртуальном, в гармонии с окружающим миром.

В будущем некоторые из тех, кто сегодня говорит что "слишком занят чтобы играть" будут выглядеть нелепо. Почему некоторые? -Потому что большинство начнет играть. Почему нелепо? -Потому что абсурдно изучать скучные графики, тексты и цифры ради денег, вместо того чтобы зарабатывать столько же или даже больше - играя с удовольствием.

Но как далеко мы можем зайти в этом? Очевидно и неизбежно мы рано или поздно массово начнем переходить на VR. И довольно быстро наступит момент, когда ощущение мира в очках визуально не будет отличаться от реальной жизни. Картинка такая же плавная, чёткая, с широким углом обзора и сверхнизкой задержкой.


Но даже очень хорошая картинка и объемный звук не заменяет остальные инструменты взаимодействия с миром. Поэтому есть ещё один, последний этап, перед тем как виртуальная реальность окончательно станет для нас более реальной, чем настоящая жизнь, которой у большенства к этому моменту уже и не будет... Реальная красивая жизнь никуда не денется, но будет доступна только самым богатым. Бедные все свои ресурсы будут тратить на жизнь в онлайне.

Промежуточный этап в этом переходе за грань - костюм, который передает тактильные и температорные воздействия на тело и может имитировать физические обьекты, которые можно потрогать и взять. Он сможет упрощать или утежилять движения пользователя, иметирую разную физическую подготовку и виртуальные законы физики. Но и на этом мы не остановимся.

Заключительный этап - интерфейс мозг-компьютер. Сначала мы сможем управлять виртуальной реальностью мыслями, а дальше нас ждет виртуальная реальность напрямую в мозг, без посредников в виде костюмов и даже собственной кожи. Да, как в сериале "черное зеркало". Человек просто засыпает, но вместо неконтролируемых снов попадает в единый виртуальный блокчейн мир, где люди общаются, работают и зарабатывают, играют и отдыхают, живут там, периодически вставая для обслуживания физических потребностей тела.


Уже сегодня мы живем в виртуальных мирах, одни в финансовом, другие в игровом, а третьи пытаются совмещать оба, но им приходится терпеть кучу костыльных ограничивающих решений. Почему мы до сих пор не играем хотябы в кооперативные игры на реальные деньги встроенные в игру? Я бы с большой долей вероятности начал играть, оттачивая свои скилы зарабатывая на этом (кто-то будет терять, конечно, не без этого), это были бы любые деньги, от центов до миллионов долларов, ведь потолок заработка будет определяться только твоим скилом и решительностью.

Выигрывать можно не только в кооперативных играх, но и в одиночные сюжетные игры - отыграл всю историю, отсмотрел пакет рекламы, получил приз, который всегда можно обменять на реальные деньги.
В MMORPG будут зарабатывать привычными вещами: добывая ресурсы, фармя предметы, проходя миссии. Те, у кого есть деньги, чтобы сэкономить своё время, будут покупать игровые предметы у тех, у кого мало денег, но много времени.

В метавселенной будут свои правила, дорожного движения там возможно не будет, ведь люди перемещаются в один клик, но если захотим покататься по виртуальному городу, то будут определённые правила и дорожного движения тоже, а может и нет, ведь можно сделать так, чтобы никто ни с кем не сталкивался. А для любителей сталкиваться будет отдельная песочница.

В этом мире можно всё. Поэтому точно предсказать каким он будет - не возможно, он может быть абсолютно любым. Кто-то будет зарабатывать на играх не играя, делая ставки. Кто-то займётся виртуальной недвижимостью. Появятся новые профессии, типо гидов в определённых секторах, тренеров, наемников, или помощники, которые, например, смогут ходить вместо тебя на виртуальные встречи под твоим аватаром. Будут и концерты, и учебные заведения, и лабаратории - люди не перестанут этим заниматься. И все это будет работать в одной экономике, поэтому можешь зарабатывать где хочешь и как тебе больше нравится, чтобы тратить где угодно и на что угодно.

Инфляция, бесконечные деньги, финансовые кризисы - все это абсолютно не является проблемой для виртуального мира. За процессом следит алгоритм, он будет обеспечивать круговорот денег, они будут течь в потоке, по кругу. Поток сможет и будет становиться больше, но цены и награды заметно не меняются, эту стабильность поддерживает алгоритм.

Но все это не случится завтра. Да, мультяшная виртуальная реальность возможна уже сегодня. Но для детализированной картинки хотябы как в современных играх, нам нужно научиться делать маленькие дисплеи с разрешением не менее 16К. А представьте какие мощности понадобятся, чтобы рендерить такую картинку. Хотя, с мощностями потенциально у нас вопрос уже решён. Большая часть безумной майнинг мощности перетечет под нужды VR + технология 5G = людям не придётся покупать в личное пользование дорогое железо. Все будут покупать подписки, как сегодня платят за интернет.

Но хорошая новость в том, что нам не столь необходима технология VR в очках, тем более такая детализированная. Чтобы соединить финансовый мир с игровым, и всеми остальными - у нас уже всё есть. Интеграция уже началась. Нужно держать "руку на пульсе", совсем скоро начнут появляться очень большие блокчейн-игры, и первые хорошие игроки будут в дамках.